新浪发布2023年游戏人群报告:打游戏多为缓解压力

新浪校园 联合 00后观察室 发布了2023年游戏人群洞察报告,根据报告显示,2023年预计全球将有近33.8亿人玩游戏,其中付费玩家增长至14.7亿人。到2026年底付费玩家将会达到16.6亿人。在2023年上半年,中国游戏用户规模为6.68亿,达到历史新高点。

截至统计(2023年10月),调查共收到来自1552名游戏玩家的有效作答问卷。本报告相关分析仅针对本次统计回收的数据。超60%的玩家表示玩游戏是为了打发时间和缓解压力,超60%的游戏玩家愿意为了游戏皮肤、道具及周边付费。

新浪发布2023年游戏人群报告:打游戏多为缓解压力

新浪发布2023年游戏人群报告:打游戏多为缓解压力

新浪发布2023年游戏人群报告:打游戏多为缓解压力

新浪发布2023年游戏人群报告:打游戏多为缓解压力

新浪发布2023年游戏人群报告:打游戏多为缓解压力

新浪发布2023年游戏人群报告:打游戏多为缓解压力

新浪发布2023年游戏人群报告:打游戏多为缓解压力

0