栩栩如生的巨人如何制作?《地狱之刃2》公开动捕花絮

虽然Ninja Theory对即将推出的《地狱之刃2:塞娜的献祭(Senua's Saga: Hellblade 2)》所有的事情都守口如瓶,但我们终于在去年的TGA上看到了游戏的演示。该演示展示了塞娜和一群战士击倒了一个巨人,而开发人员刚刚发布了幕后动捕的花絮片段。

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事实证明,Ninja Theory实际上甚至为巨人使用了动作捕捉,以此来使它的动作栩栩如生。该片段中巨人巨大的体型却异常生动,这确实令人印象深刻。为巨人执行动作捕捉的演员是游戏的角色艺术总监,这进一步展示了Ninja Theory对这个项目的奉献和热情。

【游侠网】《地狱之刃2》动捕花絮

最近,Ninja Theory表示,《地狱之刃2》将出色到使初代“看起来像是独立游戏”。

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《地狱之刃2》游戏战斗设计师Juan Fernández此前在接受媒体采访时,透露了关于《地狱之刃2》设定的一些很有意思的信息,并描述了新作中比前作更具深度的战斗系统。

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他表示:“我们以前做得不错,但我觉得如果有些东西现在再让我改的话,可能还有优化空间。别忘了我们在做《地狱之刃》初代的时候规模并不大,工作室团队里大部分时间只有15个人。”

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《地狱之刃2:塞娜的献祭》目前还没有公布具体发售日期,目前游戏仍处在开发阶段。

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