在这款肉鸽版分手厨房里玩海战,爽到根本停不下来

        不知道你是否也正在经历“电子羊尾”的时刻?

        对我来说,在沉迷了一段时间最近发售的《模拟山羊3》之后,由于实在没有什么好玩的游戏,我也毫不意外的迎来了一段游戏荒的无聊时期。

        直到我在steam的新游列表中无意间看到这样一款游戏,才让我提起了一丝兴趣:

        将海战的玩法融入到肉鸽里,玩起来是什么感觉?

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        《同舟共济(ship of fools)》是一款融合了航海题材的合作类roguelite游戏,在发售一个星期之后,在steam的600+评价中得到了85%的好评,似乎口碑还不错。

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        当然,毕竟“万物皆可肉鸽”嘛,在肉鸽游戏中看到各种各样稀奇古怪的游戏类型“缝合”进去,已经不是什么新鲜事儿了。

        像是在这之前我就已经玩过“柏青哥+肉鸽”(《哥布林弹球》),又或者是“华容道+肉鸽”(《劫掠之河》)等“听起来挺牵强,但玩起来实际还不错”的游戏了。

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《哥布林弹球》

        而作为一个肉鸽游戏爱好者,在玩过这么多类型的肉鸽游戏之后,也不禁对这款融合了海战玩法的《同舟共济》产生了兴趣。

        和其他肉鸽游戏不一样的是,你的主战场是一艘船——而你要做的,则是操作这艘船,在航行的过程中,不断提高自己的能力,保护它不受水域上漂过来的各种怪物的攻击。

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        ——哦对了,玩这款游戏时,可别忘了带上一个朋友。

        就像游戏在商店界面所介绍的,《同舟共济》是一款双人合作的游戏。

        在游戏中,玩家可以选择“愚者(Fools)”进行游戏,每个愚者都有不同的初始能力。像是一开始的“辛克”有着暴击加强的buff,而“托德”则是提高攻速,似乎更加适合近身攻击。

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        随着游戏的进展,在冒险的过程中,你也能遇到各种各样不同的“愚者”,就像《以撒》中的不同角色一样,这些角色独特的能力虽然并不能让你提升很多,但我想,解锁新角色带来的主要乐趣,还是不一样的游戏体验。

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        当然,如果你想一个人玩,那也不是不可以。游戏同样支持单人游玩——但如果你真的只身一人进入到了关卡,我想你更多的是体会到一种左支右绌,力不从心的无力感。

        是的,虽然画风和玩法截然不同,但是在玩《同舟共济》的过程中,却带给我了一种强烈的《分手厨房》的既视感。

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炸厨房了

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        在游戏中,你需要从不同的角度抵御敌人的侵袭——船只上方和下方不断靠近的海怪,以及不断弹到甲板上的小怪。

        为了保护船只,抵御敌人的侵袭,我们有着不同的攻击方式。炮击,近战,甚至还有弹反来将敌人的“炮弹”弹回去。

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        而这也使得游戏的角色并没有生命值,或者说是“无敌”的,而决定游戏存货与否的,则是整条船的生命值(界面的左上方)——如果整艘船都损毁了,那可不是同舟共济,而是同舟共“寄”了。

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        或许是需要共同抵御敌人,同时不同的攻击方式也要求我们事前先定好分工,这种手忙脚乱但又协同作战的游戏体验,也的的确确的让我感受到了和《分手厨房》相似的合作体验。

        当然,说到海战,最重要的攻击方式一定是船炮。

        虽说船只总共有四个炮台,但是在游戏中我们只能够使用两台炮。当敌人从不同的地方侵袭,我们只能将船炮卸下,跑上跑下的攻击敌人。

        一开始,我们只能够使用基础炮。随着游戏流程的推进,我们也能够散弹炮、蓄力炮、双管炮、自动炮这样多功能的船炮。自动炮可以自发的攻击敌人,虽然射速比较慢,但是也是孤独旅人最值得信任的帮手。而双管炮则是可以装填两种不同类型的弹药。

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        说到弹药,游戏中也有各种各样不同种类的弹药。最基础的是无限的炮弹,在游戏过程中还能遇到一些每次战斗回复一些的炸弹。

        不过最让人眼前一亮的,还是第三种炮弹类型——“鸟蛋”。不同种类的鸟还能够产出不同类型的鸟蛋。

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        在穿梭在不同的海域,击败海怪的过程中,决定如何抵达终点也是非常重要的。

        而地图就很有肉鸽的味儿了。

        游戏中的地图由各种格子组成,玩家可以决定航行的方向,各种格子中间的图标则代表这片海域能遇到什么样的遭遇。

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        例如遇到“顺风”的图标,代表这个格子一帆风顺,连怪物都遇不上;而遇到鱼叉的图标,则表示在这片海域中你能够得到不少鱼叉工具。而在“问号”的区域中,你会碰到不少的随机遭遇,也给这场艰险的旅途带来了一些未知的刺激感。

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宝箱格也可以得到宝物

        有意思的是,在游戏过程中,你每行动三次,地图右边的“黑雾”则会向外扩张一次。而当你触碰到这片黑雾的时候,你将会直接和Boss对战。于是如何在有限的时间内大幅提高自己的能力——从踏进这片海域的那一刻,你就需要好好决定航行的路线了。

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        要提高伤害,遗物的选择还是非常重要的,不过遗物和弹药会共同占用船体上的插槽,所以遗物的选择一定要和弹药以及打法搭配好。

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        除了作用在船只上的物品,个人饰品也能够一定程度上给自己加点buff。

        不过这些饰品的强度也比较参差不齐,像是诅咒给的增伤沙子可以说是非常厉害,但是增加桨击能力的饰品,就有些可有可无了。

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        当然,想要提升自己的能力,通过其他蓄力型大炮一个人一直蓄力,另一个人填弹,可以无限叠加数量,如果是单发大炮,一发秒boss,就是靠这个过关的。

        游戏整体还是偏简单的(尤其是当你掌握了无限蓄力炮的Bug),不过更适合双人合作,算是让游戏有了一定的门槛。

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        虽说游戏独特的类型让我这个不怎么玩海战的肉鸽玩家玩个了爽,不过还是要吐槽的是,游戏中的关卡实在是太太太太短了。

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        相信当你穿过沼泽、深海、冰原这三个地图,打败相应的Boss之后,面对的直接是第四关的最终Boss,而在打败之后就能够通关——我想你也会和我一样,产生一种“戛然而止”的失落感了。

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最后一关全是黑雾,有点赶工痕迹

        总体来讲,作为一款海战融合肉鸽的新题材游戏,《同舟共济》独特的游戏方式,以及炮弹、遗物、饰品这些各种各样组合的玩法可以说是非常有创意,不过少得离谱的内容也实在是让人意犹未尽。

        游戏相比于单人游玩,更适合双人合作,如果和朋友一起玩的话,几个小时就可以通关了(前提是没那么手残)。而对于70元的定价来说,我想还是有那么一点不值得,或许等打折再入手会更合适一些。

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        不过,在通关之后,游戏最后的字幕,似乎像表示游戏后续还会有更多更新的内容。

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        对此我只想说:真的没玩够啊,地图请摩多摩多!

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