《迪士尼速度风暴》团队访谈:关于诞生和发布后计划等

赛车游戏《迪士尼速度风暴(DISNEY SPEEDSTORM)》预计将于今年夏天登录Switch。为了解更多信息,外媒Nintendoeverything采访了开发团队Gameloft巴塞罗那工作室的游戏经理Aska Suzuki。在采访中,Gameloft谈到了诸如项目最初是如何确立的、启动后对后续的期望等内容。

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《迪士尼速度风暴》是如何诞生的?是迪斯尼首先伸出手还是Gameloft?另外,这款游戏开发了多长时间?

我们在中途相遇是为了制作这款游戏​​。在推出《狂野飙车9:传奇》之后,我们准备加强我们的游戏并拥抱多平台和跨平台游戏体验。与此同时,迪斯尼和皮克斯游戏团队对开发迪斯尼和皮克斯赛车游戏的概念很感兴趣,灵感来自我们之前在《狂野飙车》系列中的合作。我们一起想探索一些可能有多角色的模式。我们很高兴能尝试开发一种新型的赛车体验,这种体验更加复杂和雄心勃勃,不仅包括赛车,还包括角色和更深入的玩家互动。我们还想要一些真正的电影化的东西,有着不朽存在和有历史的人物。

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因此,我们一开始交谈,我们就意识到这是一个非常自然的项目。事实上,我们都对这个项目充满热情,以至于在我们第一次交谈后的几个月内,我们就开始一起测试和头脑风暴。除了是对街机赛车和奇妙角色的真正热情的产物之外,《迪士尼速度风暴》是我们结合经验和雄心的产物,即创造出可以在我们各自的游戏组合中独树一帜的东西。

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借助《迪士尼速度风暴》,Gameloft将其在赛车方面的卓越表现应用到一些最具标志性的动画角色与《狂野飙车》类的高速比赛中。有了这么多个性,确保每个角色都能通过他们的车辆、装备和赛道上的加速表现是什么感觉?

起初,我们想创建一个明确的赛车世界,让迪士尼和皮克斯的每个角色都可以在主题赛道上竞争。经过大量的创意构思,我们提出了让所有角色都在一个创造性、活泼、迷人的街机游戏中相互竞争的概念。基于这种想法,我们建立了《迪士尼速度风暴》的体验。角色穿着赛车制服,使用卡丁车和道具,并配备特殊技能和能力。

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我们度过了一段美好的时光,重新诠释了这些非常熟悉的角色,他们扮演技艺高超的车手,在一个共享的、动感十足的赛车挑战中竞争。构建每个角色,从动画到语音,再到赛车风格、他们的能力,甚至他们驾驶的车辆类型,这是一个漫长而复杂的旅程,跨越了多个创意团队,都致力于打造市场上最激动人心、最真实、最深刻的街机赛车体验。每一个动作、手势、声音和特殊能力都经过精心构建、测试、开发和迭代,为每位玩家提供体验各种角色和不同游戏风格的机会。

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Gameloft 在免费游戏方面经验丰富,而《狂野飙车》系列就是这种类型的赛车游戏做得很好的一个的例子。是否在结构方面设置了类似的功能,或者设计背后的理念是否经过彻底改革,以便为所有年龄段的迪士尼粉丝提供更容易获得的赛车体验?

熟悉我们《狂野飙车》游戏的玩家会发现,《迪士尼速度风暴》有很多共同点,例如进度系统以及 UI 和氮气条等内容,但我们也想赋予游戏自己的个性。角色的升级、天赋、特殊能力及其等级等功能是“街机赛车”核心公式的重要修饰符。跨平台游玩等技术特性将使所有玩家都更轻松游戏,让新玩家更容易上手,同时对老手和想要竞速的玩家仍然具有挑战性。通过利用这些知名IP和一些粉丝喜爱的角色,我们的目标是制作出市场上最好的 Gameloft 和迪士尼游戏之一。

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能谈谈升级系统在游戏中是如何工作的吗?

当玩家通过单人战役和多人游戏进行游戏时,他们将升级赛车手并解锁消耗品以增加他们个人赛车手的统计数据。还有其他元素可以实现更深入的角色进展,例如乘员系统,玩家可以在其中解锁乘员并将他们添加到角色列表中以提高他们的统计数据。当您玩游戏并在游戏中探索时,会更好地发现这些具体细节。

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除了游戏玩法之外,还有强大的视觉效果,允许玩家探索、装备和展示他们的卡丁车和赛车手的真实视觉配件。我们花了很长时间与迪士尼皮克斯一起探索全方位的自定义视觉效果,让玩家能够为他们的卡丁车创造独特但可识别的标志性外观。我们计划在发布后大大扩展此功能。

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尽管 Gameloft 拥有在移动设备以外的多个平台上发行免费游戏的悠久历史,但遗憾的是,跨平台联机从未提供过。《迪士尼速度风暴》是否有此计划,或者如果他们发布另一个版本,玩家是否将会不可避免地从头开始?

我们非常高兴地确认,跨平台进度同步确实将成为《迪士尼速度风暴》的一部分!请与跨平台联机功能一起使用!

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是否有计划推出来自各种IP的角色,或者对于哪些角色适合《迪士尼速度风暴》宇宙,有无限制?来自 《无敌破坏王》的云妮洛普和闪姐看起来就很合适!

我们很高兴看到玩家对哪些角色可以加入《迪士尼速度风暴》的前景感兴趣。到目前为止,社区一直在讨论这个问题!截至目前,我们不会对审核过程进行太深入的研究,但要知道有很多角色需要考虑,我们正在研究它们!期待在未来看到更多角色添加到游戏中。

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团队如何最终决定从各种迪士尼IP中选择哪些角色?

选择角色和作品是一种平衡行为,在我们构建游戏时有很多选择。我们的首要任务是推出一个强大的角色名单,不仅展示了迪士尼和皮克斯提供的惊人多样性,而且还需要具有多种不同游戏风格的赛车动作。

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能告诉我们游戏在帧率和分辨率方面的表现吗?

我们将在未来解决具体的平台细节问题,但我们的目标是让所有平台达到尽可能高的标准,同时创造对每个人都平等的跨平台游戏体验。开发正在进行中,我们每天都在开发所有平台的版本,特别是多人模式,为玩家提供最佳的在线和竞争体验。我们对Switch版《迪士尼速度风暴》的最终目标是获得与《狂野飙车9:传奇》类似的性能。

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因为它是卡丁车赛车,有些人不可避免地会将《迪士尼速度风暴》与《马里奥赛车8》等游戏进行比较。除了迪斯尼的影响,你认为这款游戏在哪些方面脱颖而出?

这是一个很好的问题。在《迪士尼速度风暴》中,角色不只是按一般类型划分。我们为他们提供了四种职业之一:飙车者、喧闹者、诡计者和防御者,以支持这款游戏的强大的战斗竞速元素。加速的管理非常重要,每个职业都以不同的方式获得额外的加速,例如喧闹者通过震慑其他赛车手获得更多的加速,或者飙车者通过加速垫获得额外的加速。如果玩家希望以这种方式竞赛,这为比赛提供了非常战略性的机会。

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此外,个别角色不仅具有特殊能力,而且还预设了特定的道具,例如诡计者角色将更倾向于获得对其他赛车手产生负面影响的道具,或者防御者可能会获得更多防御性道具。最重要的是,每次power-up后都可以充电以执行不同的操作!与我能想到的任何其他赛车游戏相比,《迪士尼速度风暴》中的角色选择更接近于在MOBA游戏中选择角色。

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此外,我们应该重申迪士尼和皮克斯游戏元素的重要性。我们从封闭测试版玩家那里收集到的反馈非常积极,尤其是在游戏的音频和图形元素方面。从游戏玩法到流行迪士尼歌曲的改编,再到令人难以置信的动态赛道,有很多值得爱的地方!

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最后,由于本作是实时服务游戏并提供赛季内容,玩家将可以通过更新和季票获得新内容。《迪士尼速度风暴》将定期添加新的迪士尼和皮克斯的赛车手,为您带来特殊技能和独特的赛道,注入新的策略。乘员角色、环境、自定义选项和收藏品也将定期出现,因此总是有更多的体验。

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高级通行证可提供多种独家奖励,是否有计划最终提供新角色和皮肤,或者将通过单独的DLC包和更新提供这些内容?

肯定的!我们想重申,所有角色都可以通过游戏解锁,但在特殊事件和季票之类的情况下,某些角色可能会受到特别关注。引入新角色和新赛道是我们游戏中非常重要的一部分,也是《迪士尼速度风暴》未来的基础。事实上,我们正计划发布专注于特定迪士尼和皮克斯 IP 的新赛季,并引入更多角色。

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在游戏发布时看到的角色仅仅是个开始!也就是说,《迪士尼速度风暴》将为玩家提供多种方式,通过普通的单人和多人游戏、季票、奖励和游戏内购买来解锁赛车手。玩家还将找到诸如时装物品和升级材料之类的东西,这些物品可以让玩家升级他们最喜欢的角色。

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您觉得这款游戏发售后的未来会是怎样的?是 Gameloft 在未来几年内持续支持的东西吗?

我们计划在游戏的整个生命周期内全力支持《迪士尼速度风暴》。此次发布只是一个开始,我们将继续为玩家带来新的功能、角色、游戏模式以及更多独特的竞争机会。玩家可以期待游戏继续发展,超越其发布时的内容,遵循我们为玩家提供强大的持续服务的经验,并考虑到我们惊人的社区反馈。这只是这款游戏的开始,我们已经迫不及待地等待玩家们一探究竟!

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