北大副院长:游戏是度量人工智能的一种方式|赛迪奇智看天下

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消息来源于:每日经济新闻

北京大学人工智能研究院副院长李文新,在接受《每日经济日报》的采访中提到:“游戏提供了一个现实世界和未来虚拟世界的中间通道,在游戏领域我们可以最早地看到未来是什么样。”

北大副院长:游戏是度量人工智能的一种方式|赛迪奇智看天下图片来源于网络

“学界研究与现实应用都会有时间差,研究往往走在真实世界的前面,可能是二十年,甚至提前五十年,只有在研究领域将一条路真正走通,才有可能撬动现实世界巨大变化。所以数字化在我们看来其实是在用上一代的、已经比较成熟的技术推动传统行业的转型。”李文新告诉记者,当前学界研究已经朝着“智能化”的方向前进,不过,数字化是智能化的前提,需要先将传统产业与现实世界搬到数字世界里,才能进一步实现智能化的发展。作为人工智能研究领域的专家,李文新认为游戏是研究AI的绝佳途径之一。

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随着技术发展,在未来的网络社交中,人们或许会越来越难以确认屏幕的另一端是真人还是AI。而这种个性化其实在游戏AI领域的研究中就有所体现,在李文新看来,每一种游戏都会反映出一种价值观,以及其鼓励的某种行为或性格。

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比如,通过对人类打麻将的数据进行分析,可以发现人打麻将是有偏好的,比如有人特别喜欢“顺子”,而有人很爱“清一色”。李文新举例称,原始训练机器的方法训练出的AI在打麻将时没有偏好,看上去挺科学的,但流局率特别高,而加入个性化后,AI的和牌率就得到了很大提升。“这就说明个性化对AI是有影响的。如果AI只是计算没有个性,它就会在多个目标间不停切换,最后就和不了。”

在李文新看来,虽然当前AI发展得很快,但“智能”是什么仍处于广泛讨论之中,并且没有定论。“很多时候我们是通过完成不同难度级的任务来衡量智能,所以很多游戏实际上也是在检验人类的智能。而我们让机器做人类也觉得困难的事,这件事本身就是在度量人工智能。”

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