磨金石教育Adobe × INT发布「3D设计趋势报告」:解读行业特征与未来

设计正在变得越来越实体化:过去物体仅仅被画出来便可,现在它们会流动、会舞动、会爆开;过去物体的边缘是平面的,现在有起伏、有光泽。无论是虚拟服饰还是粘稠融化的字体,现如今的视觉文化多处呈现出对实体感、细节、触感、材质的强调。无论是在游戏、产品设计、时尚还是艺术领域,现实与虚拟之间的界限越来越模糊,而作为创作手段的3D设计则成为了最引人关注的前沿领域之一

今年5月底,创意网站It’s Nice That(INT)联合Adobe Substance 3D基于对3D设计行业一定广度和深度的调查(涵盖了数字艺术超现实的前沿作品、科学建模的可视化数据作品,以及与行业领先创意人员的交谈)推出了一份3D趋势报告。

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磨金石教育Adobe × INT发布「3D设计趋势报告」:解读行业特征与未来

该报告全文包含7个部分,本篇Design360°将编译并分享报告中所总结的4个当下的3D设计特色,以及3个正在形成的趋势,为有意在设计工作中引入3D的从业人员带来一些参考。

PDF文件下载链接附文末。

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当下的3D设计:重新想象现实

It’s Nice That和Adobe Substance对当前3D设计领域产出的作品进行了广泛的调查研究,注意到整个领域呈现出对一个大方向的倾向性。在报告中,他们将这一方向称为“重新想象现实”。这一类作品有着共同特点:它们都以超真实的细节捕捉世界,而后对其进行重塑。利用视觉语言把玩观者的期望,同时又让其稍微松开对“现实”的抓握

这些作品在主题和呈现上是五花八门的:有的荒诞趣致,发掘日常生活中的快乐和幽默;有的则可能“引起不安”,对现实进行“变味”处理。它们的共通点在于探索感——3D设计如何帮助创意人去拆解现实世界,进而将它的原料进行重组、创新

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为了从各个角度探索“重新想象现实”这一大趋势,报告将其分解为4个子趋势,以便读者更详细地了解这一领域下被创作出来的作品,同时对创作者可以如何利用3D“打断”现实生活提供一些灵感。

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