盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

在游戏界,总有那么一些作品“未发先火”,早早拉高了玩家们的期待值,却在首发之际“跌落神坛”。接下来,本文将为您盘点这些年来,那些让人扼腕叹息的首发翻车游戏。

《赛博朋克2077》

翻车原因:bug太多 垃圾优化

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

作为波兰蠢驴的又一力作,《赛博朋克2077》凭借其独特的赛博朋克风格、开放世界设定以及RPG元素,在发售前便吸引了全球玩家的关注。然而,首发当日,玩家却发现游戏bug遍地、优化糟糕,特别是在PC平台上几乎无法运行。

虽然开发商CD Projekt Red随后进行了多次修复与更新,但《赛博朋克2077》的首发翻车已然成为游戏界的一个笑话。

好在随着游戏稳定性和流畅性的提升,《往日之影》dlc也成功发售,逆转了游戏口碑。

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛

1 2 3 4 5 6 7 8 下一页 共8页
提示:支持键盘“← →”键翻页
0

《质量效应:仙女座》

翻车原因:质量不佳 团队内斗

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

《质量效应》系列曾是玩家心中的科幻神作,然而在2017年推出的《质量效应:仙女座》却让人大失所望。游戏画面粗糙、任务重复、角色刻画浅薄,让这款备受期待的作品在首发时遭到了口诛笔伐。尽管后续更新有所改善,但《质量效应:仙女座》仍成为了系列作品中的一大败笔。

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

更多内容:质量效应:仙女座专题质量效应:仙女座论坛

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页 共8页
提示:支持键盘“← →”键翻页
0

《辐射76》

翻车原因:bug太多 内容单一

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

《辐射》系列作为Bethesda的看家作品,一直深受玩家喜爱。但在2018年推出的《辐射76》却让许多玩家感到失望。游戏首发时,bug层出不穷,服务器不稳定,游戏内容单一,让玩家在废土世界中的冒险变得痛苦不堪。

而IGN当时给《辐射76》的打分是5分(满分10分),并评价道:一堆乱七八糟的 BUG,自我矛盾的想法,游戏单调。同时,IGN还将其评为“2018年十大最差游戏”。

虽然后续Bethesda对游戏进行了大量更新,但《辐射76》的首发翻车已成为不争的事实。

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

更多内容:辐射76专题辐射76论坛

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页 共8页
提示:支持键盘“← →”键翻页
0

《星空》

翻车原因:虚假宣传 垃圾优化

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

作为曾经打造过《上古卷轴》和《辐射》系列的B社的新作,《星空》以其广阔的宇宙背景、丰富的游戏内容和高度自由的玩法备受瞩目。

然而发售后玩家们傻眼了,实际游戏与宣传相差甚远,开放宇宙、无缝衔接等承诺均未兑现,游戏过程中频繁出现加载现象,城市空洞无物。此外,首发优化问题严重,甚至官方还建议玩家升级硬件设备。

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

更多内容:星空专题星空论坛

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页 共8页
提示:支持键盘“← →”键翻页
0

《最后生还者》(PC移植版)

翻车原因:垃圾优化

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

《最后生还者》在PS平台上的表现都有目共睹,凭借其感人的叙事深受玩家喜爱。然而,游戏移植至PC平台后,优化问题严重,进入游戏构建着色器都要一个多小时,而且游戏内帧数极其不稳定,时常降至二三十帧,导致大量玩家不满,纷纷差评。

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

更多内容:最后生还者重制版专题最后生还者重制版论坛

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页 共8页
提示:支持键盘“← →”键翻页
0

注:“重磅选手”来了!

《红霞岛》

翻车原因:技术问题 公式化

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

作为Bethesda推出的第一款Xbox独占游戏,《红霞岛》翻车是很多玩家都意想不到的,除了技术问题,游戏的整体设计也有很大问题,游戏架构相当公式化,可玩性一般!

同时,也因为游戏在发售前宣传得“天花乱坠”,甚至还延期过,结果却是如此不尽如人意,被玩家评价为“这是2023年最大3A电子诈欺案例!”

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

更多内容:红霞岛专题红霞岛论坛

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页 共8页
提示:支持键盘“← →”键翻页
0

《浩劫前夕》

翻车原因:虚假宣传 优化垃圾

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

《浩劫前夕》的逆天程度让人完全意想不到,游戏发售前实机演示画面效果炸裂、物理效果真实、UI简单明了,直接在国内外的社交媒体上引起了轰动,拉满玩家期待值。然而,正式发售后,游戏内容与宣传不符,“生存”要素几乎没有,战斗体验糟糕,缺乏近战能力,各种交互动作差,地图设计无趣,还存在大量优化问题,游戏卡顿严重,像幻灯片一样,无法正常游玩。

就连IGN也只为它打出了1分的超低分,比《魔戒:咕噜》、《闪回》、《骷髅岛:金刚崛起》等一众烂作还要低。

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

更多内容:浩劫前夕专题浩劫前夕论坛

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页 共8页
提示:支持键盘“← →”键翻页
0

《自杀小队:消灭正义联盟》

翻车原因:剧情被嘲

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

由《蝙蝠侠:阿卡姆》创作团队所打造的《自杀小队:消灭正义联盟》相信大家都还有印象,玩法还可以,翻车的是游戏剧情。不仅俗套(杀死超级英雄),而且作为粉丝向ip作品,在粉丝看来是直接杀死了《阿卡姆三部曲》中的蝙蝠侠。

买这款游戏的玩家基本上都玩过《阿卡姆三部曲》(算上起源,黑门就是五部曲),这几款游戏不仅剧情在线,《阿卡姆骑士》、《阿卡姆之城》更是封神,堪称史上最成功的改编。

这就导致《自杀小队:消灭正义联盟》发售前,玩家能有多期待,发售后就有多失望。

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

盘点那些玩家期待值很高 结果却首发翻车的游戏

更多内容:自杀小队:消灭正义联盟专题自杀小队:消灭正义联盟论坛

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 共8页
提示:支持键盘“← →”键翻页
0