成功无法复制?《我被美女包围了》DLC现已”褒贬不一”

去年10月,一款真人互动恋爱游戏《完蛋!我被美女包围了》在网络上爆火出圈,科幻剧般的剧情让很多男玩家们直呼上头,并戏称其为“2023年度科幻大作”。

成功无法复制?《我被美女包围了》DLC现已"褒贬不一"

作为一款恋爱游戏,《完蛋!我被美女包围了》的剧情非常简单,讲述了男主被一众人设各异的美女包围,争抢着与其谈恋爱的故事。截至发稿前,《完蛋!我被美女包围了》本体的Steam评价为“特别好评”,31795篇评测中94%的玩家给出了好评。

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自游戏爆火之后,很多厂商开始模仿制作这类游戏,但质量都很难超过《完蛋!我被美女包围了》,于是玩家们便纷纷呼吁《完蛋!我被美女包围了》厂商制作DLC。

在“一片叫好”和“期待新作”的声音中,《完蛋!我被美女包围了》新DLC“房间里的心跳”终于正式发售,但和原版的爆火不同,新DLC的表现并不好,且被很多玩家批评。目前Steam评价现为“褒贬不一”,584篇评测中只有61%的玩家给出了好评。

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那么,为何DLC和原作的评价差距这么大呢?

首先DLC的品质与原作差距较大,特别是剧本方面,DLC的故事线主要是顾易在“挣钱还债”的过程中,经历了一次“艳遇”,但在剧情中,与这条主线没有直接关联的内容过多,更侧重于一些联动,出现了很多与主线关联性较弱的剧情,这让恋爱剧情显得很空。

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且或许是受限于篇幅,或许是剧本欠打磨,整体割裂感很严重。本体的制作团队在剧本、演员调度、选角方面都要远高于现在dlc团队,之前的六个可攻略主角性格各异,且她们并不对主角一上来就无理由讨好,喜欢上主角的原因和过程反应都是比较自然的。

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而DLC里面,这三位女主给我的感觉是,毫无原由的就都喜欢上主角,而不是对主角有一个相知、相遇、喜欢的过程,严重降低了玩家的体验感。据说是原制作负责人离职了,这就不难理解了,被骂不冤。

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其次,本体的每个视频过度是相对比较自然,不会出现明显卡顿或者突兀感,但DLC在这方面并没有做好。而且,不知道是剧本问题,还是现场调度的人员把控太松。DLC演戏的痕迹太明显,容易让人出戏,缺少代入感。

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最后就是DLC的设计感没有本体强,本体的字体和界面使用了大量的圆形和弧形设计,这些设计为游戏营造出了一种梦幻般的氛围,让玩家有很强的代入感。而DLC里棱角更多,让游戏的整体氛围感降低。

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总体来看,DLC的内容并不优质,想要追平甚至超越原作肯定是不可能的,毕竟体量在这里。但今年元宵节过后将会拍摄《完蛋!我被美女包围了2》,定位是古装情感悬疑网络真人互动影像,由原班人马打造。不知道有没有复制初代成功的可能,先期待一波吧。

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那么,你认为《完蛋!我被美女包围了!》的成功可以复制吗?