国产二游玩家怎么又被游戏角色给NTR了?

       即便是没玩过《少女前线2:追放》的朋友,这两天可能也都注意到了事关这款游戏的巨大风波——更何况,这还是吃瓜人们喜闻乐见的“NTR”事件。

       当然,对于这款游戏的玩家来讲,就很难拥有如此良好的心态了。

       老实说,就连我自己都已经有些记不清近两年国产二游到底闹出过几次乌龙了,而且无一例外的都是剧情“崩坏”。

国产二游玩家怎么又被游戏角色给NTR了?

       不过认真的讲,编辑部的几位同事包括我在内,二次元浓度都算不上很高,国内和海外的二游也只是玩过那么寥寥几款。但这并不妨碍我从身边其他朋友那里搜集相应的消息。

       毕竟,有的哥们如今依然在惦记着《明日方舟》里的斯卡蒂老婆。

       也有老同学已经转战《Nikki:胜利女神》在玛丽安等一众妮姬的包围中流连忘返……

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       此类游戏的玩法尽管都存在一定的差异,但如果要简单来描述的话,大体走的也都是“氪金、抽卡、养成、打本”这样的路子。玩家们愿意买单,一是因为游戏本身玩法足够优秀(起码也得看得过去吧?),二是因为角色出色的立绘,以及相对应的剧情。

       比如当初《Nikki:胜利女神》之所以能够在测试期间就大火,便是靠着极其具有辨识度的“抖臀”,以及大量的黑丝。

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       换句话说,绝大部分二游玩家的容忍度都是比较高的,在玩法框架基本稳定的前提下,只要能够不断推出立绘足够优秀的角色,大伙是不介意从腰包里不断掏钱的。

       但就像前面说的那样,在玩家如此高容忍度的前提下,国产二游这两年却多次用突破底线的剧情试探玩家,经历了一而再、再而三之后,《少女前线2:追放》成为了这条路上的又一位重量级选手。

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       首先要给不怎么了解这款游戏的朋友大致介绍一下,在传统的猫娘、兽娘逐渐有些腻歪了之后,近两年的二游尽管依然是美少女角色遍地,但其内核或者说世界观,却有着相当巨大的差异。

       比如《碧蓝航线》的一众角色便被大伙称呼为“舰娘”,因为其本体便是各种型号的战列舰、航母……

       而《少女前线2:追放》呢?它的诸多角色则是各种不同枪械的“战术人形”,今天的主角则是国内朋友都很熟悉的“QBZ-95”(95式步枪)。

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       当然,在游戏里“她”自然不会是这个形象,而是这样的:

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       即便在一众美少女角色当中,95的战术人形也称得上是顶级,再配合上不同形象都相当出彩的立绘,想不火实在是很难。

       而当故事推进到《少女前线2:追放》之后,原本那种属于二次元游戏的味道就完全变了。

       当然,你也可以说没变,毕竟已经有多款国产二游出现了类似的NTR情形。按照《少女前线2:追放》的故事,玩家作为主角,也就是指挥官和这些美少女足足10年完全没有联系,所以为了让剧情相对“自然”一点,也需要给不同角色安排个回忆的桥段,交代一下过往10年具体做了什么。

       而95这部分的故事,就是由网友经过解包后发现的——换句话说,目前还未实装。

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       95作为战术人形,通过音乐、话疗的方式救赎了一个名为“雷蒙”的NPC,让对方放弃了继续从事极端行动的想法——没错,这哥们是名不折不扣的恐怖分子。

       成功被救赎之后,雷蒙还给95留下了一封信以及他母亲留下的调音器作为礼物。对于自己的音乐还具有这样的力量,95本人也深受触动,还将新创作的曲子委托他人转交给雷蒙……

       单纯看这段故事似乎没什么问题,但问题的关键是从网友解包出来的文件内容来看,名叫“雷蒙”的NPC在对话过程中还是全程配音的,这也意味着他牵扯到的很难是一个小活动。

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       更何况,解包的对话内容同样让不少游戏玩家破防,因为从这里的对话来看,颇有一种“95单方面追求雷蒙”的感觉。

       也就是说作为指挥官的主角不仅和95失去联系长达10年后,还要落得个头顶绿油油的下场——某种程度上,这是自己“老婆”主动出轨,算不上原教旨主义的NTR。

       不仅如此,这样的情景出现在《少女前线2:追放》当中,比起其他二游可能还要更加让玩家无法接受。

       因为,尽管大多数二游当中,都是一票美少女角色围着主角转,但在没有具体剧情描写的前提下,偶尔冒出一两个男性NPC勾搭走一个角色,似乎也算不上什么大事。

       但问题的关键在于,《少女前线》本身是有“誓约”这个系统的。

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       在指挥官和人形的好感度达到100之后,就能进行誓约结婚了,同时给这名战术人形提供额外的增益——也就是领了证的“老婆”。

       在这样的情景下,且不谈“失去联系长达10年”这个桥段合不合理,《少女前线2:追放》给95安排这么一出同男性NPC的救赎戏码,就很有一种“夫前目犯”的味道。

       说到这儿,相信路人朋友也能理解这条剧情线给玩家带来的“情感创伤”有多严重了。

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       官号的评论区也被一众玩家所爆破。

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       各路梗图更是层出不穷:

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       请问10年后的今天她叫什么名字?

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       更为滑稽的是,这么一档子9月末就曝出的消息,《少女前线2:追放》的官方直到10月7日才作出回应——是跟我一样7号当天才复工吗?

       而即便是在这份公告里,也只是轻飘飘的一笔带过,甚至没有做出明确回应。

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       更有玩家综合分析了多个剧情翻车的国产二游,最终将《少女前线2:追放》评价为最“牛”的一款游戏。

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       故事发展到这里,我原本以为又会是一出愤怒玩家同傲慢制作团队的长期拉锯战:玩家不接受,官方不低头,一方骂,一方做。

       毕竟,类似的戏码大伙已经看过不少次。

       可就在10月10日凌晨,《少女前线2:追放》的B站官号突然发布了一则公告,宣布将会对“琼玖”这一人形的剧情进行关闭,随后将会展开重新制作。

       针对“琼玖”的剧情,官方之所以反应如此之快,原因是其对话中的一些文本内容有些“敏感”(你懂的,文章里就不提了)。

国产二游玩家怎么又被游戏角色给NTR了?

       一直相当傲慢且硬气的《少女前线2:追放》如此迅速的滑跪,似乎也从侧面在告诉玩家:他们不是发现不了问题,更不是解决不了问题,只是没那么在乎玩家感受而已。

       也有玩家表示,多达2T的解包内容都没能让散爆(游戏制作公司)低头,但如今仅仅2MB的文本(可能还不到)就轻松做到了这件事。

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       也恰恰是处理两次节奏的速度和态度差异之大,让这则道歉公告的评论区变成了玩家们的欢乐源泉。

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       只是,在对官号大加嘲讽的同时,让众多玩家所无法接受,被解包出来“95”的那段剧情,却依然没有半点要进行修改的消息。

       就像一位玩家在评论区留下的评论一样,全然不顾玩家感受的烂俗剧情设计,配合上“尊敬的指挥官”这个称呼,着实将这次风波的节目效果推到了巅峰。

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       这么看的话,如今大伙想要找个不作妖、不翻车的国产二游,舒舒服服的玩上一段时间,似乎真的不是那么容易。

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