监管机构:微软和动视暴雪承认XGP会严重影响游戏销量

不可否认Xbox/PC Game Pass为用户带来了不可思议的实惠,而开发者也常常谈到订阅服务为游戏增加了知名度。关于XGP/PGP是否会影响游戏销售是一个常被讨论的问题,许多人——包括微软——坚持认为它的影响是积极的。

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但事实似乎并非完全如此。英国竞争与市场管理局(CMA)最近公布了对微软拟议收购动视暴雪的调查结果,初步得出结论认为该交易可能“伤害游戏玩家”。作为其调查结果的一部分,监管机构还透露,微软承认XGP/PGP对游戏销售产生了不利影响。

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CMA的报告中指出:“微软还表示,其内部分析显示,在将游戏添加到Game Pass后的十二个月内,其基础游戏销量下降了XX%。”(注:具体数字未公开)。

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这一结论与Xbox负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在2018年提出的“Game Pass促进销售而非破坏销售的”说法背道而驰。

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此外,CMA在其报告中还指出,根据微软的说法,动视暴雪不愿将其游戏加入Game Pass,认为这将“严重蚕食B2P(buy-to-play 购买游玩)销售,尤其是在游戏持续更新版本的情况下。”

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当然,在过去确实存在例子表明加入XGP/PGP可以促进游戏的销售并帮助游戏提高知名度,因此具体影响还需要看具体游戏分析。微软一直坚称XGP/PGP是一种可持续模式,但并未详细说明游戏销售因订阅服务而放缓是否是其计划中的一个可控因素。

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